Ожидаемые локализации!

Сейчас идёт такой мощный поток локализаций, что даже при всём моем желании я не могу уместить в голове какая игра выйдет, какую следует ждать в ближайшее время, а какие игры выйдут в ближайшие полгода. И это с учётом, что я стараюсь следить за новостями на Тесере и BGG.

В группах издательств в ВКонтакте пользователи атакуют вопросами по тем или иным играм. Всегда поражало, почему издатели не сделают табличку со своими проектами, которая упростила бы жизнь и себе и другим. Например, такую табличку обновляет Stonemaier Games (https://stonemaiergames.com/e-newsletter/).

всё ясно и понятно! Любой может подглядеть на какой стадии тот или иной проект.

Наконец-то и наши издательства стали делать нечто подобное.

Читать далее

Пиктомания! Новая версия. Обзор

Всем привет! Сегодня на моём розовом диване прекрасном ламинате весёлая рисовательная игра — Пиктомания! Обозревать я буду новую версию, которую выпустило издательство Gaga Games.

Начну с автора. Влада Хватил — пожалуй, самый разносторонний автор настольных игр. Он выпускает и патигеймы, и мозголомные евро, и абстракты… К некоторым я отношусь равнодушно (Dungeon Lords), некоторые не нравятся (Dungeon Petz), некоторые вызывают восторг (Сквозь Века и Кодовые имена)! К какой же категории отнести Пиктоманию? Я бы сказал — недооценённый в России патигейм.

Читать далее

Летсплей Азула! Проба пера…

Мы с женой периодически снимаем видео про настолки на Youtube. И пару раз мы спрашивали зрителей: о чём ещё нам снять видео? В ответ поступило много просьб «снять то, как вы играете…» Проще говоря, люди больше всего ждут летсплеи. Как будто их так мало снимают 🙂

Также с недавнего времени я увлёкся обучающими видео. Сейчас прохожу курс по монтажу в Final Cut Pro. И как раз закончил тему мультикамер…

Звёзды сошлись и мы сняли первый летсплей. За основу взяли одну из самых любимых семейных игр в коллекции. Используются 2.5 камеры. Надеюсь, получилось не совсем уныло. 🙂 Приятного просмотра…

Арборетум — впечатления

Казалось бы в играх с цифрами для меня всё сказано. Сколько их разработано? Сколько я их переиграл? Но всё равно периодически находится очередная карточная игрушка, которая удивляет и западает в душу одновременно… Предыдущий мой фаворит Red 7 пронял меня уже в первой партии. Арборетум сделал это со второй попытки. Спасибо моему стойкому убеждению, что надо всегда давать дополнительный шанс играм (если, конечно, они не совсем дно и это очевидно сразу!).

Читать далее

Топ игр в дорогу — Видео

Всем привет! Я понимаю, что игр, которые можно взять в дорогу — масса! Компактных игр в любом магазине десятки (если не сотни)… Мы составили свой топ, отобрав игры из своей коллекции. Почти все из них мы брали в путешествия.

Всем удачи!

Цифровые настольные игры, которые убили картон!

Когда поднимается тема цифровых настольных игр в разговоре, постоянно всплывает вопрос, способны ли цифровые настолки убить свои же картонные версии… Мой ответ — нет, не способны. Но есть отдельные цифровые реализации, которые «убивают» свои же картонные версии! То есть, поиграв в цифру, за картон сядешь с меньшей долей вероятности…

У каждого такой набор игр свой! Представлю свои примеры по данной теме…

Читать далее

Тест: все проекты Лавки Игр

Я люблю тестировать плагины, которые создают опросы. Недавно я уже публиковал самый сложный тест про настолки. Сегодня решил побаловаться с другим типом тестов. Сможете ли вы за 10 минут вспомнить все проекты, которые проводила Lavka Games?

Подсказка: все проекты надо писать на русском языке. Кроме двух, основные названия которых Лавка писала на английском языке! Также в тесте опущено полные названия проекта, то есть текст после двоеточия. Ну и названий дополнений в ответах нет…)

Читать далее

Лучшие настольные игры для двоих! Топ-10 дуэльных игр

Всем привет! Намедни нас в очередной раз спросили про лучшие дуэльные игры. Мы с женой дважды уже снимали видео про любимые настольные игры для двоих.

Версия 2014-го года:

Читать далее

Фруктогонщики. Впечатления

Есть игры, в которые хочется сыграть «потому что прикольно звучит описание игрового процесса». Fabled Fruit меня заинтересовала сразу, как я о ней узнал. Игра обещала механику наследия без порчи компонентов. По сути это маркетинговый обман. Если называть вещи своими именами, то Fabled Fruit имеет полноценную кампанию. Мы же какой-нибудь карточный Ужас Аркхэма не называем Наследием, хотя там набор карт на столе в каждой миссии меняется полностью.

Fabled Fruit не единственная игра Фридмана Фриза с такой концепцией (есть ещё Fast Forward: Fortress, Fast Forward: FEAR и т.п), но остальные не снискали популярности у игроков.

Читать далее